GUI组件介绍
图片 Texture
颜色块 ColorBlock
在编辑器里,颜色快组件最显目的功能就是可以非常方便调整颜色块的颜色了,点击右侧属性编辑器的color和endcolor,都会浮出颜色拾取器,在颜色拾取器中可以任意移动鼠标改变颜色,颜色块组件也会被改变相应的颜色,可以说,比原先手写并且去查找ARGB十六进制真的方便太多了。在编辑器里你只需要移动鼠标,用眼睛看想要的颜色,悬浮在上面即可,编辑器会自动帮你处理成萌芽识别的颜色代码
动图 Gif
按钮 Button
文本 Label
扩展槽位 Slot
模型 Entity
我们知道,entity组件模型看向视角在游戏中会有跟随鼠标移动。你可以右侧属性编辑器找到"相机摇杆"把它打开,可以很明显的看到,出现了一个3D方向摇杆,没错,然后鼠标悬浮在entity组件上,鼠标右键一直按着,然后四周移动鼠标,可以调整模型的相机视角。
输入框 Input
滚动框 Scroll
物品 Item
复选框 CheckBox
画布 Canvas
了解过萌芽的canvas都知道,canvas是一个可以无限套娃的组件,这是一个非常好的组件,编辑器也大力支持它,所以在canvas组件里套娃后,右边的属性编辑器,在relativeParts属性下框会有一个套娃过后的树形结构,一目了然套娃情况。这个组件自由发挥度很强,可以组合出各种意想不到的界面